tag:blogger.com,1999:blog-8215807626483966964.post6422991443822945939..comments2023-03-29T19:22:02.343+08:00Comments on 壅擠的 CG 城市: Two Undocumented Lip sync commands in Softimage 2011 SP1hsianghttp://www.blogger.com/profile/04796796126344937824noreply@blogger.comBlogger3125tag:blogger.com,1999:blog-8215807626483966964.post-65897514458581137592010-07-02T10:16:41.308+08:002010-07-02T10:16:41.308+08:00我的做法是用face robot將頭solved起來,然後輸入一段聲音,用face robot裡面L...我的做法是用face robot將頭solved起來,然後輸入一段聲音,用face robot裡面LipSync的功能自動產生一段對嘴的動畫,不過在這之前需要先設定每個聲音的嘴型,也是在這個階段加入它稱為corrective shape的東西(其實就是blend shapes)讓嘴型更正確,到時這些corrective shapes也會被每個嘴型自動驅動.<br /><br />不過問題就在這裡,這顆頭現在已經有LipSync工具的blend shape在上面,如果我複製出這頭,然後調整一下模型,再用select shape key將調整後的頭加入成為一個blend shape,即使我在shape manager看得我新加入的這個shape(也看到其他所有LipSync的corrective shapes),不過如果我把這個shape key加到mixer裡,LipSync的corrective shapes就不會有作用,我的問題就是想找到可以讓這兩種blend shapes同時作用的方式.<br /><br />不好意思寫這麼多,希望這樣的描述會清楚一些,如果你有解決的方式,希望能夠分享一下囉.CMCnoreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8215807626483966964.post-15708357739749458482010-07-01T19:16:11.350+08:002010-07-01T19:16:11.350+08:00恩..說真的..我到現在並沒有實際用過 Face Robot 作案子所以沒有去了解這一塊...不過你...恩..說真的..我到現在並沒有實際用過 Face Robot 作案子所以沒有去了解這一塊...不過你如可以細講你的作法及問題..大家可以一起來研究研究說.....XDhsianghttps://www.blogger.com/profile/04796796126344937824noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-8215807626483966964.post-76944682945552776392010-06-30T11:43:58.714+08:002010-06-30T11:43:58.714+08:00請問版主關於Face Robot LipSync的問題,要怎麼將LipSync工具中建立的corre...請問版主關於Face Robot LipSync的問題,要怎麼將LipSync工具中建立的corrective shapes跟一般select shape key產生的shape animation混在一起呢?因為目前似乎我只要用LipSync工具產生動畫(有corrective shapes的話),原本的shape animation就會被覆蓋掉.<br /><br />希望版主不吝賜教,感激.CMCnoreply@blogger.com